1. Вы читаете архив за период с 2007 до 2010 год.
    Актуальные обсуждения и новости можно найти в основных разделах.

Turbo-Track: Аль-де-Баранские гонки!

Тема в разделе "Архив новостей", создана пользователем X, 28 янв 2008.

  1. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    [​IMG]

    <table align="center" border="0" cellpadding="20" cellspacing="0" width="100%"><tbody><tr><td bgcolor="#efefef" width="80%">[​IMG]

    Локация : В середине Аль де Баранских замков, ближе к северу.

    - Персонажи классов Knight и Crusader автоматически лишаются Peco Peco при входе в здание.
    - Если вес персонажа класса Knight или Crusader превышает 90% максимально допустимого веса после снятия Peco Peco, персонаж не допускается к гонкам до тех пор, пока он не разгрузит свой инвертарь.
    </td><td bgcolor="#efefef">
    [​IMG]
    </td></tr></tbody></table>
    <table align="center" border="0" cellpadding="20" cellspacing="0" width="100%"><tbody><tr><td bgcolor="#efefef">[​IMG]

    Все участники в первую очередь должны посетить Waiting Room(Зал ожидания) перед началом гонки. В Зале ожидания игроки могут обменять очки(Turbo Track points), полученные в выигранных Турбо-Трек гонках, на определённые предметы или другой сервис от NPC. Для входа в здание Турбо-Трек, Вам необходимо оплатить 1,000 zeny в виде вступительного взноса.


    НПС Турбо-трека


    <table style="width: 488px; height: 333px;" bgcolor="#cfcfcf" border="0" cellpadding="5" cellspacing="1"> <tbody> <tr> <td bgcolor="#009900" width="25%">
    Kafra Staff​
    </td> <td bgcolor="#ffffff">Предоставляет услуги сохранения и доступ к складу (Al De Baran - точка респауна).</td></tr> <tr> <td bgcolor="#009900" width="25%">
    Point Manager​
    </td> <td bgcolor="#ffffff">Здесь можно обменять Турбо-трек поинты полученные за весь период. </td></tr> <tr> <td bgcolor="#009900" width="25%">
    Turbo Track Merchant​
    </td> <td bgcolor="#ffffff">Продажа зелий, трапов и стрел.</td></tr> <tr> <td bgcolor="#009900" width="25%">
    Admission NPC​
    </td> <td bgcolor="#ffffff">Normal Mode - Забеги по 1, 4, 8 или 16 Участников
    Expert Mode - Забеги 4, 8 или 16 Участников </td></tr></tbody></table></td></tr></tbody></table>

    <table style="width: 506px; height: 214px;" bgcolor="#cfcfcf" border="0" cellpadding="5" cellspacing="1"> <tbody> <tr> <td bgcolor="#009900" width="25%">
    </td> <td bgcolor="#009900">
    Normal
    </td> <td bgcolor="#009900">
    Expert
    </td></tr> <tr> <td bgcolor="#009900" width="25%">
    PvP​
    </td> <td bgcolor="#ffffff">
    Нет ​
    </td> <td bgcolor="#ffffff">
    Да​
    </td></tr> <tr> <td bgcolor="#009900" width="25%">
    Предметы и умения, отключённые в Турбо-треке
    </td> <td colspan="2" bgcolor="#ffffff">Items: Green Potion, Panacea, Fly Wing.
    Skills: Snatch, Teleport, Warp Portal, Hiding, Cloaking, Stealth, Cure, Ice Wall, Berserk, Basilica, Sheltering Bliss, Spear Dynamo. </td></tr></tbody></table> [FONT=±јёІ]*`Knock-Back` эффект отключён в обоих режимах.[/FONT]



    [​IMG]


    <table style="width: 510px; height: 301px;" bgcolor="#cfcfcf" border="0" cellpadding="5" cellspacing="1"> <tbody> <tr> <td bgcolor="#009900" width="25%">
    Бонус за участие
    </td> <td colspan="2" bgcolor="#ffffff">
    2 Points​
    </td></tr> <tr> <td bgcolor="#009900" width="25%">
    1 человек,
    Игра на время
    </td> <td colspan="2" bgcolor="#ffffff">
    10 Point за завершение гонки в срок
    40 Point за установку Нового рекорда
    </td></tr> <tr> <td bgcolor="#009900" width="25%">
    Режимы​
    </td> <td bgcolor="#ffffff">
    Normal Mode​
    </td> <td bgcolor="#ffffff">
    Expert Mode​
    </td></tr> <tr> <td bgcolor="#009900" width="25%">
    4 Участника​
    </td> <td bgcolor="#ffffff">
    20 Points​
    </td> <td bgcolor="#ffffff">
    40 Points​
    </td></tr> <tr> <td bgcolor="#009900" width="25%">
    8 Участников​
    </td> <td bgcolor="#ffffff">
    30P / 20P / 10P​
    </td> <td bgcolor="#ffffff">
    50P / 40P / 30P​
    </td></tr> <tr> <td bgcolor="#009900" width="25%">
    16 Участников​
    </td> <td bgcolor="#ffffff">
    40P / 30P / 20P​
    </td> <td bgcolor="#ffffff">
    60P / 50P / 40P​
    </td></tr></tbody></table>*Участие в забегах с 8 и 16 Участниками даёт указанное кол-во очков
    за финиширование первым, вторым или третьим в забеге.


    Пример подсчитывания очков: Победитель Обычного режима на 4 человек получит 2 Очка просто за участие и дополнительно 20 Очков как победитель. Таким образом, победитель получает 22 Очка.



    Награды, получаемые за очки

    <table bgcolor="#a8e1a6" border="0" cellpadding="10" cellspacing="1" width="512"> <tbody> <tr> <td bgcolor="#ffffff" width="490">10p - Free Warp Ticket
    12p - Level 5 Scroll
    40p - Опыт
    Level 1-70: Base EXP 3,000
    Level 70-79: Base EXP 9,000
    Level 80-89: Base EXP 10,000
    Level 90-99: 99 : Base EXP 30,000
    150p - 3 Carat Diamond
    350p - Gift Box
    400p - Speed Potion
    </td></tr></tbody></table>
    Награды можно получить в Зале ожидания.

    [​IMG]

    На протяжении гонок на трассе могут появляться монстры – в качестве помех игрокам.
    За их убийство вы не получаете опыт, зато в них могут оказаться полезные предметы: Orange Potions, Speed Potions и Slow Potions.

    <table align="center" border="0" cellpadding="20" cellspacing="0" width="100%"><tbody><tr><td bgcolor="#efefef" width="80%">Старт

    - Стартовая линия легко узнаваема благодаря клетчатой разметке.
    До объявления, оповещающего о начале гонки, игроки должны ждать за чертой.Иначе они принудительно будут перемещены обратно на старт.
    Стартовый трек напрямую ведет на первый курс - Log Bridge.</td><td bgcolor="#efefef" width="20">
    </td><td bgcolor="#efefef">
    [​IMG]
    </td></tr></tbody></table>
    <table align="center" border="0" cellpadding="20" cellspacing="0" width="100%"><tbody><tr><td bgcolor="#efefef" width="80%">Комната победителей

    - Победитель гонки автоматически отправляется в комнату ожидания.
    - NPC на Финишной черте выдаст награду тем, кто занял 2-ое и 3-е места, а потом отправит их в обычную комнату ожидания. Все остальные игроки просто отправятся туда автоматически.
    - Победителю дается одна минута для разговора с NPC и получения награды. Кто не успел – тот опоздал и отправляется в обычную Комнату Ожидания без призовых очков. </td><td bgcolor="#efefef" width="20">
    </td><td bgcolor="#efefef">
    [​IMG]
    </td></tr></tbody></table>
    Chilly, Ракот, krusnik и 2 другим нравится это.
  2. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    <table class="mceVisualAid" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" height="234" width="651"><tbody><tr><td class="mceVisualAid" colspan="3" height="30">Курсы, которые придётся одолеть перед финишной прямой:


    Log Bridge

    </td> </tr> <tr> <td class="mceVisualAid">[​IMG]</td> <td class="mceVisualAid" width="20">
    </td> <td class="mceVisualAid" valign="top">- Игроки должны бежать по трём деревянным мостикам. Те, кто падает с мостика - возвращаются на стартовую линию.
    - Мостик посередине намного тоньше остальных, однако он даёт сильное преимущество в скорости на пути к следующим курсам. Остальные два моста довольно широкие и более простые для прохождения, но они имеют свои завороты. Все три мостика сделаны из довольно разных и не ровных брёвен, что добавляет сложности при прохождении данного курса.
    </td></tr></tbody></table><table class="mceVisualAid" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td class="mceVisualAid" colspan="3" height="30">Cube Hills
    </td></tr> <tr><td class="mceVisualAid">[​IMG]</td><td class="mceVisualAid" width="20">
    </td><td class="mceVisualAid" valign="top"> - Этот курс заполнен ящиками и коробками, среди
    которых нужно ориентироваться и искать выход.
    - Данный курс представляет из себя куда больше, чем
    невидимый лабиринт:
    здесь присутствуют невидимые порталы и странствующие
    монстры, бродящие по всему курсу в надежде найти себе
    противника.</td></tr></tbody></table><table class="mceVisualAid" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td class="mceVisualAid" colspan="3" height="30">Cursed Desert
    </td></tr> <tr><td class="mceVisualAid">[​IMG]</td><td class="mceVisualAid" width="20">
    </td><td class="mceVisualAid" valign="top"> - Этот курс напоминает пустыню Морокка по своему виду.
    - Ловушки здесь заточены как иглы кактуса, а среди песков
    можно подцепить какую-нибудь крайне неприятную заразу.
    (Curse, Chaos, Stun или Sleep и т.д.)</td></tr></tbody></table><table class="mceVisualAid" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td class="mceVisualAid" colspan="3" height="30">Flasher Maze
    </td></tr> <tr><td class="mceVisualAid">[​IMG]</td><td class="mceVisualAid" width="20">
    </td><td class="mceVisualAid" valign="top"> - Тёмный, мутный Flasher Maze будет хорошим
    препятствием благодаря ограниченной видимости
    во время прохождения лабиринта.
    - Невидимые ловушки наносят на участников слепоту,
    от которой невозможно избавиться ни какой либо картой,
    ни предметом.
    - Начало и старт курса определяются каждый раз в разных
    точках лабиринта.</td></tr></tbody></table><table class="mceVisualAid" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td class="mceVisualAid" colspan="3" height="30">Single Snail
    </td></tr> <tr><td class="mceVisualAid">[​IMG]</td><td class="mceVisualAid" width="20">
    </td><td class="mceVisualAid" valign="top"> - Действительно курс соответствует своему названию,
    поскольку его дизайн оформлен в форме ракушки улитки.
    - В некоторых участках ограды есть возможность использовать
    умения дальнего действия для устранения других соперников,
    однако таких участков очень не много.
    - На этой локации есть всего-лишь 1 варп, в середине.
    Он случайным образом перемещает игрока в любую точку
    курса, однако если повезёт, у Вас получится пройти сквозь него (не доступен в Solo mode).
    </td></tr></tbody></table><table class="mceVisualAid" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td class="mceVisualAid" colspan="3" height="30">Snake Dice
    </td></tr> <tr><td class="mceVisualAid">[​IMG]</td><td class="mceVisualAid" width="20">
    </td><td class="mceVisualAid" valign="top"> - Громадный курс, наполненный Archer Skeleton-ами.
    При надобности, у вас есть возможность убить их.
    - Здесь можно найти несколько порталов, которые
    перемещают участников на случайную точку.
    - Помимо этого, здесь отмечены цифрами отдельные участки
    курса, по которым можно будет сверить своё местоположение
    после телепортирования порталом.</td></tr></tbody></table><table class="mceVisualAid" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td class="mceVisualAid" colspan="3" height="30">Small Cave
    </td></tr> <tr><td class="mceVisualAid">[​IMG]</td><td class="mceVisualAid" width="20">
    </td><td class="mceVisualAid" valign="top"> - Данный курс - репродукция Payon Cave.
    - Игроки могут выбрать себе более удобный путь
    для прохождения, таким образом ускорив прохождение
    локации.
    - Много агрессивных монстров будут ожидать игроков
    на этом курсе.
    - Поскольку здешние монстры обладают высокой
    скоростью и попаданием, советуем вам избавляться
    от них по одному, это будет намного полезнее,
    чем пытаться пробежать мимо.</td></tr></tbody></table><table class="mceVisualAid" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td class="mceVisualAid" colspan="3" height="30">Invisible Maze
    </td></tr> <tr><td class="mceVisualAid">[​IMG]</td><td class="mceVisualAid" width="20">
    </td><td class="mceVisualAid" valign="top"> - На первый взгляд - это огромная пустая локация,
    однако на самом деле вся комната - это невидимый лабиринт.
    Отличное место для борьбы между участниками
    (напоминает один из этапов квеста на профессии
    Monk и Assassin, не так ли?)
    - Карта доступна только в гонке с 1, 16 участниками
    Normal и Expert Mode.</td></tr></tbody></table><table class="mceVisualAid" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td class="mceVisualAid" colspan="3" height="30">Finish Line
    </td></tr> <tr><td class="mceVisualAid">[​IMG]</td><td class="mceVisualAid" width="20">
    </td><td class="mceVisualAid" valign="top"> - Последний штрих любой гонки. Гонка немедленно
    заканчивается как только один из участников
    пересекает финишную линию.
    - Ни один игрок, кроме победителя, не смогут пройти дальше
    финишной прямой. В режиме с 8, 16 участниками, будет доступен
    выход для занявших второе и третье место.
    - Огромное количество ловушек смогут повлиять на исход
    всей гонки, если лидирующий персонаж не будет осторожен.</td></tr></tbody></table>
    Trami, Princess, kira12 и 14 другим нравится это.
  3. The Black Lord

    The Black Lord Игрок

    Single Snail, нету там варпа в центре не какого.
  4. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    Исправил описание.
    Он не доступен в Solo mode.
  5. PhilX

    PhilX Игрок

    ГГ только хотел про них в предложениях написать а их уже опа и ввели... Крута
  6. Жмот

    Жмот Игрок

    Помогите плз Застрял на гонках выйти немогу!!!!!
  7. головогрыз

    головогрыз Заблокирован

    попробуй ухо сьесть или что б моб убил тя, хз что ещё
  8. [LP]Fan

    [LP]Fan Игрок

    Пропатчивай до конца
  9. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    Каким образом застряли в гонках? Как Вы её начали, и в чём заключается причина?
  10. Жмот

    Жмот Игрок

    Решил попробывать , что такое эти гонки : первый раз прошел до 8 комнаты и время кончилось, 2 раз зашел и у меня что-то и инетом глюконуло (выкинуло ) зашел в игру я в 0 комнате с нпц (он не пускает ни на гонку и не выпускает некуда ) Пропатчен клиент до КОНЦА!!
  11. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    Ник персонажа?
  12. Жмот

    Жмот Игрок

    Жмот (такой же как и на форуме)
  13. Присти

    Присти Игрок

    Так я что то не поняла Александр тут так старался и даже ни кто ему простое спасибо не сказал непорядок!:th_frustrated::th_angry1:
    Я в вас разочировалась:th_cool2:
  14. Wild

    Wild Заблокирован

    Есть желаюшие сходить на гонки?
  15. Kurogane

    Kurogane Игрок

    Пробежал всю гонку в соло моде, в конце варп так и не появился. Пришлось сидеть оставшееся время и ждать пока меня выкинет с трасы 8(
  16. Wild

    Wild Заблокирован

    Баг уже исправили, ждем плановую профилактику)
  17. Asuka113

    Asuka113 Игрок

    почитал описания запрещенных предметов...а авторитет бандадж который с сох падает че не запрещен?:)))
  18. Salevol

    Salevol Игрок

    Тру тема:) А рекорд соло мод не предусмотрен вобще? тогда зачем табличко?
    1
    Blind такой и должен быть, не на весь экран? И сохранятся после выхода из лабиринта, что на кафру, что в следующий...
    2
    3
  19. Wandering

    Wandering Игрок

    эти гонки я наблюдал в тестовом режимe около года назад на сервере "тут был сервер"
  20. ANTARIA

    ANTARIA Игрок

    Ва! В первый раз попробовала гоночки, жутко понра, соло траса за 9 мин )) ня!