AI мобов

Тема в разделе "Игровые вопросы", создана пользователем Zeiram, 28 авг 2008.

  1. Zeiram

    Zeiram Игрок

    На форуме с:
    11 май 2008
    Сообщения:
    398
    Цитата из другой темы. Существую серьезные различия в AI мобов на AEGIS и eAthena?
    Если так, хотелось бы подробностей или линк на них.
  2. Z

    Z Игрок

    На форуме с:
    30 июл 2008
    Сообщения:
    463
    В eA нет задержки на использование скиллов. Остальное почти одинаково ( за исключением багов вроде реакции на некоторые скиллы в т.ч. на паутинку ).
  3. X

    X Играет за мобов
    Команда форума

    На форуме с:
    6 авг 2007
    Сообщения:
    19,611
    На AEGIS проработана система AI монстров до реакции на определённые умения\состояния. То есть, монстр может "отойти и вылечиться", совершить определённый ряд действий и так далее. Информация взята со слов пользователей sakray\iro\raggame.
  4. Wild

    Wild Заблокирован

    На форуме с:
    21 окт 2007
    Сообщения:
    2,497
    Адрес:
    Дальние степи в бескрайних просторах Украины.
    Когда бьеш неагр моба при малом кол-ве хп у него он может убежать.
    кРО, качался на волках в пати пара из них такое делала.
  5. toroko

    toroko Игрок

    На форуме с:
    9 май 2008
    Сообщения:
    465
    то, что Strouf сначала мя заморозил Frost Diver'ом а потом убил Thunder Storm'ом будем считать случайностью
  6. Злой Волк

    Злой Волк Игрок

    На форуме с:
    25 апр 2008
    Сообщения:
    454
    прикольная подпись у toroko.

    Много раз получал Фриз и ТундурдШторм от Элдероф - случайность.
  7. ZakCloud

    ZakCloud Игрок

    На форуме с:
    26 апр 2008
    Сообщения:
    420
    А еще они огнем бьют
  8. Outss

    Outss Игрок

    На форуме с:
    20 дек 2007
    Сообщения:
    761
    Адрес:
    Беларусь/Гомель
    Волк, ты имеешь ввиду ту часть про пеко-пеко или про мышу?)