1. Вы читаете архив за период с 2007 до 2010 год.
    Актуальные обсуждения и новости можно найти в основных разделах.

Анкета Персонажей

Тема в разделе "Общий", создана пользователем Присти, 8 янв 2008.

  1. Присти

    Присти Игрок

    Вот по такой схеме описываем:


    Имя(прозвище):
    Расса(любая)
    Принадлежность(союзники императора,враги императора,нейтралы):
    Должность(если за императора, то выбрать из: элитная стража,штатные маги,шпионы. Остальные по типу: изобретатели, воины, маги-отступники,воры,торговцы и тп):
    Специализация(ваше мастерство: у каждой должности может быть только одно):
    Боевое мастерство(оружие, которым вы владеете, и каким образом: может быть от ваших сумашедшых изобретений до рукопашного боя, также только одно):
    Заклинания (маги могут владеть максимум 5-ю заклинаниями; люди, владеющие магией, но не специализирующиеся на ней - 3-мя заклина; войны - 1-м; остальные не могут владеть ни одним заклинанием. каждое заклинание, его действие, подробно расписывается):
    Возраст(Максимальный возраст взависемости от класса рассы:
    Долгожители 600-1000лет, Нормалы: 200-500лет, Быстряки: 60-120лет ):
    Характер(что вы из себя представляете):
    Предыстория(опишите всё, что считаете нужным дополнительно, обязательно писать кто откуда и зачем с чего):
    Внешность(подробное описание или картинка):
  2. Norg

    Norg Игрок

    о_О

    Эх, давно я пследний раз играл... чтож, попробуем-с.

    Имя(прозвище): Норг
    Расса: Человек
    Принадлежность: нейтралы
    Должность: маг-отступник
    Специализация(ваше мастерство: у каждой должности может быть только одно): эм, что тут писать?О_о ну пусть будет Магия Льда
    Боевое мастерство: Двуручный посох
    Заклинания: не буду мучатся придумывая своё, стырю всё с РО
    1: Frost Diver (называть я буду на английском) - волна льдя заковывает противника в ледяную глыбу наносящее незначительные повреждения.
    2: Storm Gust - очень мощное заклинание требующее больших затрат энергии. На площадь в виде круга шириной 10 на 10 шагов обрушивается ледяная буря, замораживая и нанося значительные повреждения оппонентам. Затраты энергии таковы что может использоваться только 2-3 раза в день.
    3: Ice Wall - создаёт непроницаемую стену из льда, через неё нельзя стрелять и колдовать, разрушается ударами ближнего боя.
    4: Safety Wall - заклинание магии Аркана, место где стоит маг обволакивает призрачная розовая пелена, блокирующая несколько ударов ближнего боя. (на чужих ставить нельзя)
    5: Jupitel Thunder - мощная молния буквально разрывает противника на части (или разбивает на кусочки лёд если противник заморожен). Требует ещё больше энергии чем Шторм, применимо один раз в день.
    Возраст: 22 года
    Предыстория: только что выпускник Имперской Академии Магии - и уже ушёл в подполье к разбойникам. Молод и горяч, иногда срывается что не позволительно магу льда. Происходит из семьи мелких дворян, но будучи изгнанником в Империи забыл про своё прошлое.
    Внешность: поищу картинку, пока так: длинные чёрные волосы до лопаток, сине-чёрная мантия с капюшоном, окованный железом боевой посох. Чёрные глаза, небольшие усы с бородкой, в правом ухе три серебряные серьги. Высок и строен, однако будучи магом довольно слаб (ночи в библиотеке дают о себе знать).

    Вроде всё =\ =_=;

    АНКЕТА ПРИНЯТА
  3. Outss

    Outss Игрок

    Эмм, ладно, попробую фантазия пробудить в себе :rolleyes:.
    Имя: Лаурис Д'Альсэн.
    Расса: Темный Эльф.
    Принадлежность: Враги императора.
    Должность: Воин.
    Специализация: Использование 2-х рапир.
    Заклинания: Шар темноты: окутывает врага шаром магической темноты, которая непроницаема и полностью лишает возможности врага использовать зрение.
    Возраст: 750 лет.
    Характер: В характере заключены черты темного эльфа, такие непреклонность, жажда победы любой ценой.
    Предыстория: Некогда славный оружейник дома Д'Альсэн, воспитавший немало достойных бойцев, Лаурис Д'Альсэн покинул свой пост, приняв предложение быть личным телохранителем верховного совета темных эльфов. пусть он и происходит из рода темных эльфов, но ему ни чуждо сострадание, хотя он это очень тщательно скрывает. Из-за этой его черты Лаурису пришлось долги годы юношества воспитывать в себе стойкость воли, благодаря этому теперь он неподвластен для ментальных заклинаний верховных жриц Паучьей Королевы, что позволило ему прожить так долго в безпринципном обществе темных эльфов.
    Внешность: Картинку..хмм поищу или попрошу знакомую нарисовать(или попрошу нарисовать Горшик по тому описанию, которое сейчас дам).
    Как и у всех темных эльфов, у Лауриса темная кожа, свойственная всем жителям подземелья, глаза ярко-лазурные с оттенком зеленого, иногда, благодаря врожденой способности темных эльфов видить в темноте, светятся оттенком красного. Несмотря на свой возраст, а он высок даже по меркам темных эльфов, это никак не отразилось на внешности Лауриса и в его лазурных глазах все еще горит юношеский задор. Светло-русые волосы обволакивают его крепкие плечи, мифриловая кольчуга окутывает его стройный и мощный торс, на котором в 2-х легких, кожаных чехлах покоится его оружие (2 легкие и бесшумные рапиры). Рост достигает 2,20 м.

    АНКЕТА ПРИНЯТА
  4. GorShik

    GorShik Гость

    не, йа дура забыла прочитать правила) почитаю - построю анкету
  5. Dalairen

    Dalairen Игрок

    Хм...конечно,по первости будет сказываться долгая неигра,но попробую восстановить навыки хотя бы по текстовкам.
    Имя: Далаирен Аламеа
    Расса: не будем обольщаться,всего лишь человек.
    Принадлежность: пофигизм к властителям мира сего aka нейтралк0.
    Должность: рейнджер
    Специализация: меткий стрелок.
    Боевое мастерство: лук(exp),лёгкий арбалет(n00b);основное оружие - композит,аналогичный лукам скифов.
    Заклинания: позволю себе Ночное зрение 15 минут,30% яркости от дневного освещения,10% увеличение точности попадания в ночном режиме.
    Возраст: 21 год человеческого времени.
    Характер: далеко от себя отходить не буду - слегка язвительна,но добродушна.Честна,открыта,несмотря на все перенесённые невзгоды.
    Предыстория: Родилась девушка в семье простых крестьян в деревне Малые Кхассы,пригород Матьерры,торгового города на западной границе Империи.В возрасте 10 лет,постригшись под мальчишку,Дэл убежала из дома от пьяницы-отца.За год до этого от сердечного приступа скончалась её мать - в очередной раз старый Свенс довёл жену до ручки,требуя от неё денег на опохмел.До сих пор Дэл не любит вспоминать ни о Малых Кхассах,ни о доме на отшибе,ни о самом отце Свенсе.Никакой дороги,кроме как прийти в столицу и попытать счастья Дэл не знала.Она даже толком не знала,где та самая столица находится.Только что надо идти на восток по торговому тракту из Матьерры,единственного города,где ей приходилось бывать.С отцом...По пути в Кён ей приходилось и бродяжничать в лесу,и подрабатывать разносчиком на день-два,и барахтаться среди шпанья на помойках...
    Так или иначе, в Кён она добралась где-то за месяц шатания по дорогам.Там ей посчастливилось получить небольшую работу от главного мастера имперской школы бойцов (такая есть о_О!? ну будет,в крайнем случае,игроки ж тут пока локального формата демиурги...) - ан-мастера Моркиаса эр'Гриса.При том,что школа финансировалась Империей,она имела довольно большую самостоятельность - её выпускников не заставляли клясться на крови в верности Империи и Императору,это было право выбора выпускника.Многие клялись,некоторые уходили на вольные хлеба в наёмничество.Но Дэл это сейчас не касалось - работа была обычная рассыльная в пригород,в особняк,чьим владельцем был один из наследных родов имперских дворян,где первенец и главный наследник обязан был пройти испытания школы по любой линии оружия.На полпути от городских ворот "мальчишку-разносчика" попытались перехватить в засаде.Пришлось бежать напрямик через небольшую рощу.Посылку не отобрали,но гнались долго и упорно.Когда искоцанную до крови девчонку обнаружил садовник и привёл её на кухню,от испуга она не с первого раза смогла объяснить,что случилось и зачем она здесь.О случившемся доложили лорду Берксену.В итоге,помимо заработанной награды за доставку,Дэл получила отличную рекомендацию.
    Птица удачи поймана - по рекомендации лорда Берксена Дэл становится учеником имперской школы.Для девочек это вообще редкость,почти невозможность.Из всех видов оружия предпочтительными для неё стали луки.Это выяснилось после целой тонны тестов.За 8 лет,проведённых в школе,девочку обучили обращению с разными видами луков и даже потренировали с парой арбалетов,но больше всего по комплекции ей подошёл лёгкий составной лук с волнообразной конструкцией.Заклинания ей не давались,но обучить худо-бедно использовать Ночное Зрение всё-таки удалось.По окончании школы девушка подалась на вольные наёмные хлеба - ей не нравились клятвы и вообще связывание себя обязательствами пожизненного характера.То ли дело наёмник - и доход,говорят,больше,и обязательства "от столба до столба",и никаких клятв.Уже 3,5 года Дэл - лучник-наёмник,иногда,правда,скитается без дела,если в городе,где она получает деньги по контракту,нового контракта не нашлось.
    (Не слишком долгая история? о_О)
    Внешность: рыжие волосы ниже плеч,зелёные глаза,круглое лицо.Сильные руки и ноги.Носит удобную рейнджеру одежду - лёгкий плащ с капюшоном,свободные штаны,ботинки на мягкой подошве.Предпочитает тёмные оттенки.За спиной колчан и любимый лук,за которым следит, - подарок самого ан-мастера!К поясу прикреплена небольшая сумка с припасами - несколько запасных стрел,еда,травяные зелья,пара мелких амулетов.
    (Картинку,будет время,нарисую.)

    АНКЕТА ПРИНЯТА
  6. кот Ик

    кот Ик Игрок

    Имя:кот Ик
    Расса:Человек
    Принадлежность:Орден Рома и Чечевицы - нейтрал.
    Должность:Самый Главный(подрабатываю запасным подавателем мечей)
    Специализация:Кидаюсь огненной смесью в бутылках(РОМ), стреляю из лука.
    Боевое мастерство:Атаки на расстоянии.Лук.
    Заклинания:Throw Rom Botl, Чечевичный дождь, Double Strife, имею свитки с заклинанем FrosT Driver.
    Возраст 17 лет человеческого времени
    Характер: Спокойный такой. Но если меня разазлят то не буду жалеть на обидчика рома.Люблю стрелять по тарелкам. Люблю собирать ингридиенты для изготовления рома а потом продавать его. о!
    Предыстория: Моя история не так проста. Она начинается с того момента, когда я очнулся на тонущей пиратской посудине. Я попытался встать но тело не слушалось меня. С трудом перевернуышись набок я увидел что мое положение оставляет желать лучшего. Вокруг меня царил хаос...Были слышны свист ядер и гул орудий со всех сторон, топот ног об палубу, крики людей и стоны раненых. Я не мог понять как я очутился здесь...Кто-то рывком поднял меня и поставил на ноги...Это был человек среднего роста, наверно он не стригся и не расчесывался всю жизнь...столь длинны и запутаны были его волосы на голове и борода,а запах перегара заставлял отварачиватся от него как только тот открывал рот. Этот изрядно потрепаный пират что-то кричал мне, но я не мог разобрать ни слова как не пытался...пока я оценивал сложившуюся ситуацию грохот ужасной силы оглушил меня и опять ввел в беспамятство...Последнее что я увидел был черный дым скрывший за собой небо и солнце...
    Когда я пришел в себя, я уже не слышал того адского грохота...Крик чаек и шум морских волн были единственными источниками звука. Я открыл глаза..И приложа немало усилий встал на ноги...Предо мной простилалась (карты нету когда появится напишу что-то здесь) Вдалеке я увидел какие-то сооружения..Похоже местный порт.. подумал я, и устремился к нему.
    Внешность: Средней рост, глаза зелено-голубые, на голове мятый цилиндр,изорваный в нескольких местах, на ногах порваные тапки, шорты аля обрезаные джинсы, пенсне, пиджак на голое тело.
  7. Присти

    Присти Игрок

    кот Ик Исправь анкету:
    1. Добавь описание магий.
    2. Добавь возраст и внешность.
    3. Подробней опиши характер.
  8. Moren

    Moren Игрок

    ну начнем мечтать...

    Имя: Moren
    Расса:Ельф
    Принадлежность:нейтралы
    Должность:Воина Света
    Специализация:сила света
    Боевое мастерство:2-меча(по 1 в каждой руке)
    Заклинания: Волна света уничтожает все на своем пути,для более стойких противников - лишения зрения
    шар света -кидаеца во врага розрушая его злую душу
    телепортация-думаю тут все ясно

    Возраст:250 лет(долгожитель)
    Характер:Упрям,смел,не имеит страха
    Предыстория:жена,дети,дом-просто и щяслво,но до пори до времени.Ужасная война с силами зла,погубила его,он всего лешилса всего,бедный но с жылания мести убить ДэСатана(син сатани) какой убил его семью,он отправилса в странствыя,наткувшись на монастирь в горах,он обучилса искуству света и 2-х мечей,пережив на малово войни,закалившись кровью,он узнал о том что ДєСатан был призван Императором, и отправилса на его поиски,ради мести...
    Внешность:Средный рост,голубые глаза,белые волосы,длиние уши,одет в количугу,покритой мантияй,кожиные ботинки и перчатки


    P.S напиши почему не приняли?
  9. ^CЮ^

    ^CЮ^ Игрок

    .........где-то потеряла свое воображение....


    Имя:Кэйрэлин Лэно

    Расса:эльф

    Принадлежность:на службе у Императора

    Должность: шпион

    Специализация:яды

    Боевое мастерство :правая рука боевой веер Тэссен, левая короткий слегка изогнутый меч

    Заклинания :хамелеон - заклинание,можно применять 1 раз в день,только для 1 обьекта, действует около стен в помещениях при исскуственном освещении( днем в светлом помещении не работает), заклинание отводит глаза человеку, позволяя шпиону слиться с окружением и перемещаться вдоль стен, действует 15 минут

    Возраст; 100 лет

    Характер:общительна по долгу службы, вместе с тем чеSтолюбива,слегка Zанощива,невоZмутима, не доверчива и порою эгоиSтична

    Предыстория: Как и положено в Империях, власть переходила от отца к старшему сыну,забывая о младших братьях будущих императоров.Их либо убивали политические интриги ,либо самых "безнадежных претендентоф на имперский трон" отсылали на границы империи в укрепленные замки.В одном из таких замков и родилась Кэйра. Занять достойное место во главе имперских легионов ей не было суждено (не женское дело ), ,её учили дворцовому этикету,музыке,пению,верховой езде,и всяким другим "женским" премудростям. Стараясь заменить отцу сына,который так и не родился, она преуспела в верховой езде,точных науках,и владении коротким мечем. Друг и личный лекарь ее отца,Роуэл, заметив настойчивый интерес, и не малые успехи несносной девчонки к политике, оружию и алхимии, доложил ее отцу о способностях Кэйры.Но получив строгий запрет на обучение, в тайне от родителя, в течении 20 лет Роуэл обучал Кэйру тайному искуству.Когда же слух о богатстве новых територий, достиг Императора, встал вопрос о людях верных Империи. Людях, способных собирать сведения и действовать во благо Императора, навязывая власть и волю Его в новых землях.На очередном совете, Роуэл, как самый успешный и "непобедимый" генерал Его Имперского Величества предложил ряд наиболее подходящих лиц, в конце списка значилось имя Кэйры. Так началось ее обучение на службе императора.В течени 10 лет их учили выживать на городских улицах, быть своим и в толпе крестьян и на дворцовых балах, владеть разным типом оружия, плести интриги,побеждать споры, убивать одним прикосновением.Последние 3 года обучения , они потратили на создание своих историй. Кэйрин перестала существовать как дочь своих родителей,но стала мастером убийств и шантажа ...
    ..Настал день, когда шпионы понадобились императору...и в полдень девушка с лютней пересекла стены столицы...

    Внешность:Одета в свободные,развивающие одежды, мешающие уловить мельчайшие траектории движения:красные шаровары,наполовину скрыты длинной туникой, со спины доходящей до лодыжек;рукава блузы до локтя закреплены множеством браслетов и спускаются длинными змеями до колен.На плечи накинут длинный плащ с капюшоном, носящий свидетельства многих ночей проведенных под куполом неба...Длинные черные волосы за плетеные во множества косичек и огромные слегка раскосые зеленые глаза только подчеркивали принадлежность в эльфийской расе,.(когда-нибудь будет картинка...)

    АНКЕТА ПРИНЯТА
  10. Vallo

    Vallo Игрок

    ОМГ. Нет слов. Правописание просто на головокружительном уровне.
    Один сделал ошибку, и все за ним.. Напоминает стадо =) Раса пишется с одной "С".

    Да и вообще, все это счастье напоминает разные сезоны корчмы и кабака: http://www.gameru.net/forum/index.php?act=ST&f=10&t=13709&st=0
    Я учавствовал не во всех сезонах, но поверьте, чтобы получилось что-то стоящее - надо время и дюженный креатив.

    Имя: Тфилиар Мордерио Валло
    Раса: Высшая нежить
    Принадлежность: Нейтралы
    Должность: Отступник.
    Специализация: Элитный боевой маг. Уровень вне категории.
    Боевое мастерство: Эриодарский клинок
    Заклинания: Увидите по ходу сюжета. И описывать не просите - не буду.
    Возраст: около 2т. лет.
    Предыстория: Начинающий маг служил у главы Гореела - Сериоза Омине Адама. Со временем стал набирать силу, и, соответственно, двигался вверх по службе. Позже, став первых охранником Сериоза Омине Адама, был обвинен в заговоре против императора. Один вступил в бой с элитным императорским отрядом - и вышел победителем. Во время схватки использовал древнейшую магию, которая подняла его на новый уровень. С боем уходил из города, и оставил после себя руины. Император отдал приказ отказаться от дальнейшего приследования, и Тфилиар Мордерио Валло ушел. После этого его почти не видели. Спустя два года после побега из Гореела, он вернулся, и сравнял город с землей. Несколько десятков лет его отстраивали, но потом пришла неизвесная доселе болезнь, и население вымерло. Спустя около сотни лет Тфилиар Мордерио Валло был вынужден вступить в бой со светлым магом Иосифом Дергио Хрио. Тфилиар Мордерио Валло убил светлого, одного из сильнейших магов, и инсцинировал свою смерть. Немного позже образовалась секта идолизарующая Тфилиара Мордерио Валло. Около четырех десятков магов высоких уровней из секты, отправились в разрушенный Гореел, и познали темную магию.. Теперь это место несет смерть любому. (Это очень коротко и сжато, просто сейчас в падлу рассписывать все подробно, да, и думаю, не зачем. Если почитаешь то, что я привел ссылкой выше (Обращение к Присти, как ведущей проекта - я там тоже Vallo. Думаю, убедишься, что я раскрыть сюжет могу.)
    Внешность: Тяжелые ботинки, плащ черный, но пыльный. Шляпа с широкими полями. Волосы черные, чуть ниже плечь. Серые глаза. Идеально белая кожа.Рост около 1.90м. Рассудителен, злопамятен, наблюдателен, расчетлив, очень высокомерен. Остальное описание по ходу проекта.

    А вообще надо тщатильнее и лучше организовывать подобные игры. Знаю, т.к. сам долгое время подобным занимался.
  11. Kaliko

    Kaliko Игрок

    ввобщето не войн а воин
    Имя(прозвище): Калико ПЁС( пёс кличка)
    Раса(любая): канто. это раса полу людей полу зверей. есть хвост
    Принадлежность(союзники императора,враги императора,нейтралы): враги императора ваще нейтралы это глупость-разве может быть во время войны нейтралы?
    Должность(если за императора, то выбрать из: элитная стража,штатные маги,шпионы. Остальные по типу: изобретатели, воины, маги-отступники,воры,торговцы и тп): воин. самый тупой пункт. может я хочу быть совсем другим
    Специализация(ваше мастерство: у каждой должности может быть только одно): Ближний бой одноручными оружиями
    Боевое мастерство(оружие, которым вы владеете, и каким образом: может быть от ваших сумашедшых изобретений до рукопашного боя, также только одно): меч
    Заклинания (маги могут владеть максимум 5-ю заклинаниями; люди, владеющие магией, но не специализирующиеся на ней - 3-мя заклина; войны - 1-м; остальные не могут владеть ни одним заклинанием. каждое заклинание, его действие, подробно расписывается): Ярость- что то типа берсерка- могут делать только Канто. после использования не может использовать оружия
    Возраст(Максимальный возраст взависемости от класса расы: 20( канто выглядат на малый возраст- в 20 лет он как 12 летний
    Долгожители 600-1000лет, Нормалы: 200-500лет, Быстряки: 60-120лет ):
    Характер(что вы из себя представляете): любит шутить и очень эмоциональный
    Предыстория(опишите всё, что считаете нужным дополнительно, обязательно писать кто откуда и зачем с чего): пришёл с горы где жили канто для того чтобы построить свою арену со своим вороном Гвиком
    Внешность(подробное описание или картинка): светлые волосы, вид на 12 летнего, хвость))
    а здесь я добавил два пункта) как бы это всё относится к внешности
    Одежда: именно вначале игры одеты лохмотья
    Оружие: меч льда
  12. kon

    kon Игрок

    1) Имя: Кон
    2) Расса:Гоммункул
    *Нормальный уровень жизненной силы: человекообразный(9 умений\мин)
    *Низкий уровень жизненной силы: бесформенный (3 уменийй\мин)
    *Высокий уровень жизненной силы: демон (30 умений\мин)
    *Сверх-высокий уровень жизненной силы:??? (Засекречено Тайной Канцелярией Его Императорского Величества)(???\???)
    3) Принадлежность: Союзник Императора
    4) Шпион??? ( Член группы внештатных ситуаций Надмагического Крыла Тайной Канцелярией Его Императорского Величества)
    5) Специализация: Предупреждение и изучение чужих техник
    6) Боевое мастерство: Отражение атак\Направленное отражение атак.
    *Короткое клинковое 75%\50%
    *Средний уровень мастерства владения стандартными типами вооружения. 50%\25%
    *Восможность применения нестандартного оружия. ???\10%
    7) Заклинания: Копировать технику.
    8) Возраст: ???
    9) Характер: Самолюбивый, преданный, общительный, человек слова, хитрый\изворотливый, любитель материальных благ.
    10)
    Начать следует с того, что Кон - итог засекреченного эксперимента Надмагического Крыла Тайной Канцелярией Его Императорского Величества. Чтобы там нибыло, подобные ему сушества появляются в мирской жизни стольже редко, сколь им позволяла выжить Тайная Канцелярией Его Императорского Величества. Таких сушесв на всю Империю можно сосчитать по пальцам одной руки. Ни больше - ни менньше. И все они находятся под одним ведомством Группе Внештатных Ситуаций Надмагического Крыла Тайной Канцелярией Его Императорского Величества. Должность Кона - шпион и наблюдеатель соблюдения интересов Его Императорского Величества. Он единственный из отдела, кто появляется на людях вне черезвычайных ситуаций.
    Однако...по непроверенным секретным сведениям, Кон банально представляет собой слабоуправляеммое существо беззаветно преданное своему непосредственному начальнику и Императору. Его кредо - получить от жизни Все Что Можно.
    И всеже, что он за существо? Один торговец, непохоже что безумный, утверждает что видел как в споре за обольстительную красотку один перекачанный кузнец раздробил половину тела Кона боевым молотом. Этому можно верить, учитывая что подобными существами занималась сама элитная гвардия Императора. Из засекреченного доклада лейтенанта ******:"Эти существа никак нихотели умирать чтобы мы с ними ни делали. Однако после получения ранений, фатальных для человека сушества теряют самоконтроль и либо бездумно пытались атаковать, либо спрятаться. Умирали они лишь когда наши алхимики и маг добивали их лично...."
    Почемуже Кон так предан Императору и начальству? Смотрите "Цельнометаллический Алхимик" и скорее всего догадаетесь в чем тут секрет. ^_^

    11) Внешний вид: Смотрим на моего сталкера =)

    ***Далее буду потихоньку писать предысторию и пояснять то, что покажется излишним или непонятным.:clever:
  13. Amiono

    Amiono Игрок

    Имя : Кали Праудмур
    Раса: Полуэльф
    Принадлежность: Нейтрал
    Должность: Маг-исследователь.
    Специализация: Исследователь.
    Боевое мастерство: Средний эльфийский меч (шпага).
    Заклинания: Все заклинания имеют нейтральный элемент. Могут иметь нестандартные применения.
    1. Щит мага. Создает полусферический щит перед целью, ориентированный по одной из сторон света. Может быть установлен только один щит на одну цель.
    Блокирует любой физический урон наносимый по цели в обьеме не превышающем 4 х НР заклинателя. Держится в течении одного часа. Может быть применен 5 раз в день без последствий для заклинателя. В случае если применяется в шестой и более раз, уменьшает количество НР заклинателя на 20% на один день. Так же теряет 20% эффективности, т.е. блокирует только 80% урона.
    Заклинание может быть наложено как на одушевленный обьект так и на предмет или место. Размеры полусферы модифицируемы. Не снижает скорость передвижения.
    2. Благословение леса. Наложеное на себя: увеличивает ловкость, интелект, дает инфразрение. Повышает концентрацию, способность замечать необычное.
    Наложеное на других: увеличивает ловкость, улучшает зрение в темноте.
    Неготивные эффекты: снижает силу, выносливость. После окончания действия заклинания необходим отдых в течении часа. Отыдхать должен тот на ком было заклинание.
    Время действия: 30 минут.
    Исползование в день: неограничено.
    Условия срабатывания: не работает днем на открытой местности. Работает в естественных пещерах, руинах. Не работает в городах. А также в руинах и пещерах захваченых нежитью.
    3. Магическая стрела. Модифицированое простейшее заклинание. Создает до 10 самонаводящихся зарядов. Заряды распределяются более-мение равномерно по количеству целей. Количество зарядов выбирается заклинателем следующим образом: 2-4-6-8-10. Количество выпущеных в день стрел ограничено 40. Особенность данного заклинания в том, что две стрелы могут быть превращены из магических в материальные объекты.
    4. Телекинез. Обычный телекинез. Можно передвигать любые материальные обьекты не превышающие весом 3х от веса заклинателя. Не дает возможность заклинателю оторваться от земли или замедлить падение. Заклинание отнимает очень много сил, поэтому воздействие не может длиться более 20 минут. И, хотя формальных ограничений на количество использования заклинания не существует, ни кому еще не удавалось, без посторонней помощи, прибегнуть к телекинезу более трех раз в день.
    5. Убежище. Создает сферу диаметром в 3 метра в центре которой находится заклинатель. Сфера касается земли только нижней точкой, заклинатель находится в воздухе. Это не мешает заклинателю передвигаться с обычной скоростью. Заклинание блокирует на 20 минут все физические и магические атаки. После окончания времени действия заклинатель не может 10 минут применять любую магию. Заклинание не препятствует применению заклинателем магии или метательного оружия. Может применяться не более 1го раза в день.
    Возраст: средний для полуэльфиек, 132 года.
    Характер: Нейтральный. Доминирующая черта характера - любопытство. Видимо, досталась от человеческих предков. Но любопытство не распространяется на окружающих ее людей. Человек должен быть очень уж необычным, чтобы заинтересовать Кали. Равнодушна к роскоши или удобствам если отказ сулит новые знания. Главная страсть в жизни - магия. Может быть вспыльчива, но обычно это для Кали не характерно. Совершенно не религиозна. Долгий опыт исследований развил в ней насмешливость по отношению к авторитетам. Вообще-то она и так язва. Но, обычно, сдерживается.
    Предистория:
    "Тихий ребенок". Так говорили все знакомые семьи о маленькой девочке. Родители предпочитали не портить впечатление и не рассказывали о аккуратно разобраных на части игрушках или о лягушках внезапно обнаруженых кухаркой в большом котле. Маленькая Кали и правда производила на нечастых гостей родительского поместья благоприятное впечатление. Она не лезла на глаза, не приставала к гостям. Правда, имена их тоже не пыталась запомнить.
    Так продолжалось до той поры когда она начала получать образование. Отец не хотел слышать о том чтобы отправить дочь в Кен. Хоть до столицы от поместья было не более 100 километров родители предпочли нанять для Кали учителей. Тогда она и открыла для себя новые миры: мир книг и мир магии. Учителя сильно расходились во мнениях о способностях девочки. Учитель философии полностью отчаялся пробудить в ней хоть малейший интерес к своему предмету. Нет, запоминать она запоминала все, что ей обьясняли.... Но было слишком заметно, что Кали это не интересует. Тоже происходило с математикой. А вот языки и начальные занятия по магии захватили ее полностью. Путь магии в семье считался очень достойным и Кали была отправлена, по достижению совершеннолетия, в Имперскую академию магии.
    Домашние занятия магией под руководством, пусть и не слишком одаренного но внимательного педагога и обучение в атмосфере равнодушия академии слишком отличались. Кали замкнулась в себе. Преподаватели академии не обнаружили у Кали особых талантов в магической области. Одно время ее даже хотели отчислить из академии. До тех пор пока она не обнаружила для себя, что магия это не просто набор практикуемых в академии ритуалов и формул. Практическое, эксперементальное применение заклинаний, как ни странно, ухудшило мнение о Кали у преподавателей. Но в способностях ее больше не сомневались. Взаимная неприязнь между ней и преподавателями стала одной из причин по которым Кали даже не рассматривала возможность поступления на службу Империи.
    Наверное, надо сказать, что Кали везло. Везло на встречи, на книжные находки, на путешествия и экспедиции. Нет, она получала положеное количество шишек и невзгод. Но продолжала идти к своей цели. Да, цель у нее есть. Она уже много лет, еще со времен окончания академии, ищет. И есть еще и то во что она верит. Но это ее, личное, не для посторонних.
    Внешность: От эльфов Кали достались заостренные уши которые она прячет в пышной короткой, до плеч, копне черных волос. Глаза темно-карие, нос - прямой тонкий. Губы четко очерчены, но не очень яркие. Подбородок круглый. В целом лицо тонкое, без припухлостей. Выше среднего роста (около 170 см), стройная но не худая. По первому впечатлению - весьма симпатичная, но не красавица. В одежде предпочитает "походный вариант". Штаны, сапоги немного ниже колена, удобную куртку из замши и блузку. В холодную погоду - плащ. В одежде предпочитает коричневые и зеленые оттенки. Не носит украшения. Ни какие. Ни когда. Разумеется, любит ходить в красивых платьях. Но предпочитает носить их цивилизованных местах или на отдыхе.
  14. Spirit_wolf

    Spirit_wolf Игрок

    Имя: Называется именем Странник.
    Раса: Человек
    Возраст: В этом мире около 30 лет.
    Пол: Мужской
    Принадлежность: Нейтральный
    Специализация: Некромантия
    Боевое мастерство: Бой с двумя клинками, а значит и с одним тоже (Тут уж по другому не выйдет)
    Заклинания: Ну уж простите сложно описывать то чем владеет некромант, тем более что это больше исскуство. )Могу сказать только, что для многих заклинаний нужна подготовка. Т.е. поднять мертвецов по мановению руки не получится никогда, но в то же время, скастовать например какую-нибуть "Плеть тьмы" это пожалуйста :clever:)

    Характер: Во многом зависит от настроения, но в целом спокойный.

    Невысокого роста, под 170 сантиметров, человек. Вьющиеся волосы, пепельного цвета, задумчивые серые глаза, немного раскосые, иногда в них проскальзывает огромная усталость. Облачён в серый плащ поверх чёрной куртки из шкуры горного тролля, не стесняющего движений, на ногах истоптанные, но всё ещё крепкие сапоги. На лице имеется небольшой шрам, идущий от правой скулы и заканчивающийся чуть выше брови, последствия неосторожного обращения с оружием в далёком детстве.
    На бедре самые обычные кожаные ножны, с левой стороны, из которых торчит рукоять, тоже не слишком выделяющаяся на их фоне, и ещё одни, поменьше с правой, а вот в них покоится, судя по рукояти куда более дорогое оружие. Через плечо перекинута походная сумка, в которой хранятся необходимые ингредиенты, необходимые для вещественной магии, а так же различные эликсиры.

    Несмотря на тщедушный вид, этого человека не стоит недооценивать, иначе бы он просто не выжил на дорогах этого мира. В ближнем бою полагается на скорость и ловкость, а не на грубую силу. Владеет навыками магии Смерти, самоучка, так что многое из того что использует, он придумал сам, потому эффект часто непредсказуем. Знания находятся на уровне старшего ученика, но, т.к. никогда не проходил обучения, куда менее исскустен в плетении заклинаний, чем иные маги. Свою неквалифицированность восполняет силой, коей у него неплохие запасы и если бы отыскались учителя, он мог бы стать сильным магом.

    Странник больше полагается на мечи, чем на магию. Если проводить параллеть то он воин-маг. Потому как в магии так и в боевом исскустве слабее чистых.

    Предыстория: Хотя ему и дадено имя на этой земле, родителями, что растили и воспитывали его тут, но оно ничего не значит, потому сам себя он зовёт Странником. Это имя он использует уже довольно давно, куда дольше, чем странствует по дорогам этой земли. Из обрывков разрозненных воспоминаний, он помнит, что это не единственный мир, а так же то, что это не первая его дорога и далеко не последняя А так же его желание,.. найти, отыскать на дорогах междумирья тот, который был его родиной.

    _______________________________________________________________________________________________


    Вот такая вот квента присутствовала на большом количестве проектов)
    Тут главное понимать, что это не убер персонаж, как уже видно из квенты, а середнячок, но как и у большинства персонажей у него есть свои секреты. Но это не значит что они приведут к дисбалансу игры.

    Тем более "Слово мастера - закон". Кто помешаем мастеру, как-нибуть эффектно обломать персонажа, который слишком зарвётся;)
  15. Каин Темпл

    Каин Темпл Игрок

    Имя(прозвище): Каин Темпл ( Kayne Gra Temple )
    Раса: Темный эльф
    Принадлежность: Нейтрал, равнодушен к делам государства
    Должность: Убийца
    Cпециализация: Имею навыки убийцы, полученные в те времена, когда я был членом Темного Братства. На данный момент живу ради себя, совершенствуясь физически и ментально.
    Боевое мастерство: С натренированным телом естественно я умею некоторые навыки безоружного боя, но моим оружием является синоби-кэш ( Катана с несколько укороченным лезвием, что способствует более удобному нахождению в руках и более комфортному бою на близких, средних расстояниях ). Игогда к левой руке оказывается прикреплено устройство с выдвижным лезвием, которое можно считать скорее примочкой, чем полноценным оружием.
    Заклинания: Не практикую
    Возраст: 155 лет с рождения. Смерть произойдет в 462 года. Маловероятно, что это будет суицид.
    Характер: "Я нежный маленький миленький мальчик до тех пор, пока мне не станет скучно".
    Предыстория: Возможно я был незаконно рожденным сыном какого-то ловеласа при дворе, возможно я был сыном куртизанки, труп которой прогнивает в темнице. Меня это не волнует. Я знаю свое прошлое, не стоит снова упоминать его проходимцам. ( Потираю место на левой руке, где раньше находился безымянный палец. Угрюмо улыбаюсь )
    Могу лишь упомянуть о том, что некоторое время назад ( около 30 лет ) я состоял в членах Темного Братства ( Своего рода гильдии убийц ). Кстати там же хорошо продвинулся по "служебной лестнице" и пропустил вперед несколько хороших убийц-людей. После, из-за моей неприязни к нынешнему главе гильдии и, собственно, незаинтересованности в дальнейшем продвижении внутри гильдии, покинул её и начал действовать один. Теперь я пzред вами. Где я буду в следующий момент? ^_^
    Внешность:
    Не темный цвет лица, иссине-черный цвет в моем случае не проявился. Имею отличительную особенность. Две родинки на левой щеке. Глаза голубо-серые. Волосы средней длинны, растрепанные. Как раз иссине-черного цвета ( вот оказывается куда с лица переползло ). За темного эльфа меня выдают лишь слегка вытянутые уши, не такие длинные как у моих собратьев и клеймо на левой руке, ближе к плечу, выжигаемое при рождении, которое позывает принадлежность к какому-либо дому и, ествественно, к своей рассе. Фигура стройная, не перекаченная. Практически плоский животик. Люблю облегающую удобную одежду. Также, если предстоит далекий путь куда-либо, беру с собой чудную накидку путешественника.
  16. Присти

    Присти Игрок

    Да да у меня были проблемы:
    1: Было очень много дел
    2:Сгорела видео карта((
    Вот дела закончились и видео карту купила))
  17. Присти

    Присти Игрок

    Заметело тут уйму замечаний, но почему то незаметила ни одного предложения помочь их убрать....
    З.Ы.Прекращаем тут флудить...
  18. Sulraen

    Sulraen Игрок

    Предложение: почистить нафик эту тему, чтобы здесь остались только анкеты, а обсуждение сделать в отдельной теме
  19. z0gla

    z0gla Игрок

    Имя(прозвище): Агептис
    Расса:Человек
    Принадлежность:нейтрал
    Должность:Продавец пива в ночном магазинчике
    Специализация:Вызываю пивных гоблинов из просроченого пива.
    Боевое мастерство:удар телегой с разворота(так как я торгую, у меня с собой тележка в которой я привожу товар со склада утром и увожу кучу денег вечером), так же за меня дерутся вызванные мною пивные гоблины.
    Заклинания: не владею, кроме как призыва пивных гоблинов.
    Возраст: 17 лет нормал =)
    Характер: Добрый продавец, способный обмануть покупателя, запудрив его мозги разговорами. с конкурентами безжалостен.
    Предыстория:Родился паренек в глухой деревне, в которой торжествовало крепостное право, его судьба была предрешена, ему пришлось бы работать на полях у местной главы, но когда ему исполнилось 15 лет, темной ночью, он сбежал из дома, прихватив с собой телегу с отцовским пивом, семенами ячменя и солода, и своего кота Тихона. Они бежали 4 дня и 4 ночи, пока не натолкнулись на городок, скрытый под густой листвой дубовой рощи. там они и остались. Пареньку нужны были деньги и он стал продавать взятое с собой пиво. Люди охотно покупали его, так как для них пиво было редкостью. Он сконструировал маленький аппарат для варки пива и рассадил все семена, которые взял с собой. С этого и началась его карьера пивовара.
    Внешность(подробное описание или картинка) : [​IMG]
    из одежды - длинный серый плащ и черные эластичные штаны.