Билды Кунаи и Контактный бой STR 89+1 (Джоб бонус) AGI 9+8 VIT 49+1 INT 28+5 DEX 84+6 LUK 1+4 или STR 99 + 1 AGI 9 + 8 VIT 69 + 1 INT 25 + 5 DEX 54 + 6 LUK 1 + 4 Скилы: Touteki Shuuren- 10, Shuriken - 5, Kunai - 5, Huuma Shuriken Nage- 5, Tatami- 1, Kagetobi- 5, Kasumigiri- 5, Kagegiri- 5, Utsusemi- 5, Nen- 5, Kagebunshin- 10, Ninpou Shuuren- 5, Issen- 10.Ну, что могу сказать.1. Нинзя по началу дорог в каче, но это только в начале.2.Аги нам не нужны, с "Теневым клонированием" и Цикадой, мы полностью защищены от физ атак3. Набор скиллов позволит вам, достаточно не плохо чувствовать себя как в пвм, так и в пвп. ====================================== Кидаемся всем, чем можно =) STR 84+6 AGI 77+8 VIT 20+1 INT 50+10 DEX 44+6 LUK 1+4 Или STR 94+6 AGI9+8 VIT29+1 INT 10+10 DEX95+6 LUK 1+4 Здесь мы видим прекрасные билды для тех кто нелюбит подходить близко. В первом случае, аги даст нам дополнительную скорость метания, во втором случае фих промажешь! да и скорость каста огого ;) Гибридик для любителей пвп и гв. STR 94+6 (Аура Нинздя) AGI 9+8 VIT 47+1 INT 44+10 (Аура Нинздя) DEX 71+6 LUK 1+4 Вариант кунайщика или контакника, подходящий больше для пвп и гв. Можешь отказатся от Финал Страйка в пользу защиты, и в качать Илюзию. Выбрал бы этот билд, если бы не качал бы нинпо. Нинпо-нинзя Напоминает виза, не правда ли? STR 1+1 AGI 9+8 VIT 1+1 INT 99+5+ (поднимается шмотом) DEX 99+6+ (поднимается шмотом) LUK 1+4 или STR 1+1 AGI 1+8 VIT 44+1 INT 99+5+ (поднимается шмотом) DEX- 84+6+ (поднимается шмотом) LUK 9+4 Если качать чисто нинпо скилы то думаю всё очевидно, но есть более интересный вариант:Tatamigaeshi- 1, Kagetobi- 5, Utsusemi- 5, что это нам даёт- Татами – с ним мы получаем иммунитет к дальним атакам на 3 секунды.Kagetobi- этот скил придуман с хитростью, использовать хайд Ninja может только использовав скил- Kasumigiri, но мы его не берём- не беда, клипса с картой смоки нам в помощь.И вот то, ради чего мы всё это затеяли- Цикада- спасает от 3-ёх ударов/выстрелов. Есть минус у цикады, на вас могут наложить статус, с таких скиллов как Баш, Соник.Совет для многих нинзей стоит пожертвовать инт или декс в пользу вит, поверьте это вам позволит прожить чуть дольше.Ещё один минус- Нинпо-нинзи скиллы "второй линии и дальше" требуют камень катализатор, который стоит денег. ( Да вот такая жопа! Нинзя треба денег =( ) Альтернатива STR 1+1 AGI 9+8 VIT 19+1 INT 95+5 DEX 99+12 (Ашура с 3мя дропсами, Зером) LUK 1+4 Побольше берем декс и снижаем инт, вит по минимому. Альтернатива, но не так сильно отличается от первоночальных визов. Ну бывает же моменты, когда природа отдыхает Оо STR 81+9 (Аура Нинздя, Богомол) AGI 9+8 VIT 39+1 INT 80+10 (Аура Нинздя) DEX 59+6 LUK 1+4 Хотите отхватить и там и там, ну что ж вам тогда сюда. Кунаи + магия= жесть, но даже эта жесть имеет шанс на существование, и притом неплохие шансы. Что брать из магии? Берите ледяное копье максимум 3 лвл, а лучше 1, так как кастуется быстро и бьет 3 раза. Что брать дальше? думаю полюбому взял бы кунаи и дальше углубился бы в защитные навыки. ========================================== 6.0 Места прокачки. Места прокачки конечно разнообразны для разных видов нинзя. Но всех связывает одно, все нинзи при каче полагаются на цикаду. 12-25 Попоринги/Poporing Споры/Spore Нинпоу нинзе посоветовал бы пойти на попорингов, спор оставил бы для контактников и кунайщиков. 25-55 Волки/Wolf Металлинги/Metaling Мандрагоры/Mandragora Гео/Geographer Москва Глина/Mi Gao Люти Байлан/Byalan dungeon Айс данж 1 Волки, Мандрагоры,Металинги - этих мобов можно бить, сразу после получения Ледяного копья, Броска Кунаев. Мрут быстро и экспы валитсо много. Кстати на металлингах посидеть можно подольше, дают за них хорошо. Глина,Гео - тут почти без разницы дают почти одинаково экспы, правда на них могут идти или кунайщик или нинпо. Контактник тут может отдыхать, если отказался от кунаев. Заопмните, что для попадания по мобам нужно определеное количество инт или декс. Москва, Люти, Байлан, Айс данж 1 - сюда посоветовал бы идти после 30 лвл, если есть достаточно шмота. Если нет, то отодвиньте планку левла так до 40. 55-90 Пати в один - могут взять, айс - тут 50/50, Пати в Тор самое лучшее, что можно представить, но ваша роль там как дамагера будет занижатся, так, что попасть в эту пати шансов очень мало. Москва Гео/Geographer Айс данж 1 Котики/Seal ОС/Orc_Skeleton Хаи/High_Orc Клоки/Clock Один Стинги/Sting Алармы/Alarm Сталактитовые_големы/Stalactic_Golem ХВ/Hill_Wind Гео, Москва, Айс данж 1, ОС - тут можно тусоватся с 55, легко будете убивать мобов, и получать прилично экспы. Хаи,Котики,Клоки,Стинги,Алармы - Мобы почти все одинаковые по экспе, и идти на них можно с 60-70, почему такая растянутость в лвл? Ну, кто как подготовлен к этим мобам, тот сам выберет с какого лвл идти. Сталактитовые големы - советовал бы идти наних после 70, на их локации много агресивов. 90+ Продолжаем искать пати в Один, но уже без особого фанатизма, так как там уже идет нетак уж много экспы. Пати в Айс, тут тоже самое, что и с Одином. Пати в Тор это самая желаемая пати всех нинзь, если сможете туда попасть, то постарайтесь не уронить себя в глазах пати, чтоб на будущее знали, что нинзя это не кукла-неваляшка. Москва 3й Котики/Seal Один Стинги/Sting Сталактитовые_големы Слиперы/Sleeper Тор Котики, Стинги, Слиперы, Сталактитовые големы - Вы или тут уже качаетесь, или только начали, качатся, не забывайте, элемент мобов, чтобы подобрать нужную магию или кунай, а контактникам нож =) У слиперов и Сталактитов полно дэф, что может не которым испортить жизнь. Москва 3й, Один, Тор - В этих местах кача, я бы советовал качатся в пати. Контактникам для кача больше подойдет Москва 3й или Один. ------------------
Пожалуйсто не "копипасте" данный гайд а просто давайте на него ссылку. Гайд по нинзям часть первая.
Гайд по нинзям часть пятая. Автор гайда: Наота Кун Соавтор гайда: Angelion Хотелось бы вырозить особую благодарность Администрации сервера, а именно Иксу. Без вашей помощи гайд врятли бы выглядел бы таким какой он сейчас есть.