Гайд по LK

Тема в разделе "Крестоносцы и Рыцари", создана пользователем SkiFF, 6 дек 2007.

Статус темы:
Закрыта.
  1. SkiFF

    SkiFF Игрок

    Разумеется гайд не является важным, ибо каждый кто прошел путь от Свордмена до 99 Найта имеет свое представление о дальнейшем развитии персонажа, но надеюсь что комунибудь будет интересно.

    Кто такие Lord Knight?

    Lord Knight это уже не найт, коим многие его делают(тут конечно каждый сам выбирает, но все же), но и далеко от своего предшественника ему уйти тоже не удалось. Раскачав Lord Knight мы получаем самый большой хп модификатор в игре, больше всех новых скилов(об этом позже) и самый сильный физический дамаг по площади. + симпотичный спрайтик ;)

    Джоб бонусы к статам.

    [​IMG]

    Скилы.

    Aura Blade


    Активный, 5 уровней

    Проходные: Bash lvl 5, Magnum Breake lvl 5, Two-Handed Sword Mastery lvl 5

    Накладывает на оружие ауру, увеличивающую наносимый урон.
    Этот урон не зависит от точности персонажа и защиты цели. Не срабатывает при промахе(!).

    [​IMG]


    Механика

    Аура работает по тому же принципу что и Владения мечами/пиками и т.п.:

    - Урон всегда наносится фиксированый, не зависит ни от увеличителя скилла, ни от показателей защиты и вит-защиты цели.
    - Урон увеличивается картами на рассу/елемент/размер и элементом оружия.
    - Урон считается несколько раз если скилл наносит несколько ударов по цели. При боулинге - 2 раза, при пирсе по игрокам (ср. размер) - 2 раза.

    Т.е. с двумя гидрами и двумя скелворкерами будем иметь прирост в 182 дамага к любой простой атаке, 364 урона к пирсу по людям и боулингу, и 182 ко всем остальным скиллам кроме Спирали (!), которая считается по уникальной формуле и аура на неё никак не влияет.

    Работает с любым оружием, а при его смене всегда отменяется.

    Из всего этого вытекает что скилл наиболее эффективен при большой скорости атаки или при её массовости. Читаем: при ломке импа и для брандиша/боулинга.

    Clashing Spiral

    Активный, 5 уровней

    [​IMG]

    Проходные: Pierce lvl 5, Spear Stab lvl 5, Spear Mastery lvl 10

    Наносит противнику несколько сильных ударов копьем. При попадании противник в течение секунды не может двигаться. Наносимый урон зависит от веса копья.

    Механика

    Формула: [(80%веса оружия*(100%+уровеньспирали*50%)+(STR/10^2)+Уровень заточки оружия]*Размер атакуемого(Small 125%,Medium 100%, Lardge 75%)*Модификаторы Урона(карты дающие увеличение демага)*5 ударов

    - Радиус действия Спирали - 5 клеток.
    - Спираль игнорирует весь DEF и VITDEF цели.
    - Урон от Спирали урезается Тарой, шапкой какой, райдриком(если копье с нейтральным элементом), комбат найфом, джеком(если копьес огненым элементом) и т.п.
    - ATK копья не влияет на урон, наносимый спиралью. Spear Mastery, Aura Blade, Concetration, а так же карты, дающие прибавление к урону, такие как карты Andre и Zeeper Bear не влияют на урон Спирали.
    - Карты на Рассу, Элемент или Размер и такие вещи как Masquarade, Zealotus Mask увеличивают Урон Спирали.
    - Hunting Spear на данный момент является лучшим копьем для Спирали, т.к. имеет самый большой вес(420).
    - Каждые 10 STR увеличивают Урон от Спирали.
    - Каждая заточка оружия увеличивает вес копья по схеме:
    1 lvl оружия +10
    2 lvl оружия +15
    3 lvl оружия +25

    [​IMG]

    - Каждое очко DEX уменьшает время каста Спирали по формуле Время каста=1-DEX/150
    - Poem of Brage и Suffragium уменьшают время каста Спирали, Песня Браги так же уменьшает и задежку.

    - Спираль является дистанционной атакой, со всеми вытекающими:
    - Блокируется Pneuma.
    - Игнорирует Safety Wall.
    - Урон от Спирали урезается картами Horn, Aligator и Long Mace.

    Berserk

    Активный, 1 Уровень

    Проходные:Job lvl 50 и более

    Восстанавливает HP и увеличивает максимальное количество HP, скорость передвижения и силу атаки на время действия умения, одновременно снижая защиту и магическую защиту до 0 и уменьшая уворот в 2 раза.

    [​IMG]

    Механика

    Включая Берсерк вы получаете:
    - +30% к скорости атаки.
    - +100% к урону(Двойной урон).
    - Вся физическая и магическая защита становится равной нулю(Def, VitDef, mDef, Int+Vit mDef).
    - Максимальное количество ХП +200%(Тройное ХП).
    - Во время активации Берсерка ХП полностью востанавливается.
    - ХП не востанавливается ни натуральным регеном, ни с помощью скила Востановление ХП
    - Каждые 15 секунд вы теряете 5% ХП.
    - Flee уменьшается на 50%
    - После активации Берсерка, СП становится равным нулю.
    - СП не востанавливается натуральным регеном 5 минут после активации Берсерка.
    - Вы не можете использовать умения.
    - Вы не можете менять Экипировку.
    - Вы не можете использовать вещи, такие как potion, wing batterfly/fly и т.п.
    - Вы не можете писать общий/пати/гильд чат
    - После активации скила и перезахода в игру, у вас будет 100 ХП и 0 СП.

    С помощью Берсерка возможно:
    - Имея 1 ловкости(AGI) достичь максимальной скорости атаки - 190.
    - Переживать Азуры в критические моменты(Сам этим не пользуюсь, по-моему оно того не стоит :ad: )
    - Очень быстро бить Империум.

    Parring

    Активный, 10 Уровней

    Проходные: Provoke lvl 5, Two-Handed Sword Mastery lvl 5, Two-Handed Quicken lvl 3.

    С некоторой вероятностью блокирует атаку врага, используя двуручный меч. В случае успеха персонаж блокирует одну атаку врага, однако при этом сам атаковать не может.

    [​IMG]

    Механика

    - Парирование работает только с двуручными мечами(!).
    - Если на вас повешина Lux Aetern, то при срабатывании Паринга, Антерна спадает.
    - Если вы кастуете какой-либо скил, и срабатывает Парирование, то каст сбивается.
    - Парирование не блокирует такие скилы как, Cart Revolution, SBR и Acid Demonstration.
    - Парирование не блокирует магические атаки.
    - Парирование работает, даже если вы находитесь в состоянии Stun, Freeze или Stoun Curse.

    Tension Relax

    Активный, 1 Уровень

    Проходные: Provoke lvl 5, Endure lvl 3, HP Recovery lvl 10.

    Увеличивает скорость восстановления HP, когда персонаж сидит, при этом каждые 10 секунд отнимается 12 SP.


    Concentration

    Активный, 5 Уровней

    Проходные: Peco Peco Riding lvl 1, Spear Mastery lvl 5, HP Recovery lvl 5.

    Увеличивает HIT и ATK персонажа, снижая при этом его DEF. Одновременно на персонажа накладывается заклинание [Endure], не действующее, однако, во время WoE.

    [​IMG]

    Механика

    - Работает с любым оружеем и без оружия.
    - Бонус к Атаке не влияет на урон Спирали.
    - При использовании концентрации накладывается умение Endure, всегда 1ого уровня.
    - Эфеект Endure не работает во время WoE.
    - 1ый уровень Сконцентрации часто используют на каче, собирая мобов, т.к. концентрация почти не имеет задежки, в отличии от ендуры.
    - Так же рекомендуется использовать концентрацию что бы уменьшить урон, наносимый по вам инвестом или Ice Pick.
    - Все эффекты накладываемые при использовании умения исчезают при смене любой части вашей экиперовки, кроме эффекта Endure.

    Traumatic Blow

    Активный, 5 Уровней

    Проходные: Peco Peco Riding lvl 1, Spear Mastery lvl 9.

    Сильно ударяет противника, с некоторой вероятностью вызывая у него эффект Bleeding. В случае успеха противник в течение некоторого времени после удара непрерывно получает дополнительный урон.

    [​IMG]

    Механика

    - Работает с любым оружием и без оружия.
    - Накладывает кровотечение на всех, кроме расс, имеющих к нему иммунитет(Например нежить)
    Кровотечение:
    - Эффект похож на эффект отравления, цель постепенно теряет ХП, но в отличии от отравления, кровотечение может убить цель.
    - ХП и СП не востанавливаюся, так же как и при отравлении.
    - VIT уменьшает время действия умения, а STR успешный шанс накладывание статуса.

    Vital Strike

    Активный, 10 Уровней

    Проходные: Cavalier Mastery lvl 3, Spear Mastery lvl 9, Traumatik Blow lvl 3.

    Работает только с оружием класса «Spear». Поражает жизненно важные точки противника, накладывая на него негативные эффекты.

    [​IMG]


    Механика

    - Работает только с Копьем в руках.
    - Накладывает следующие статусы:
    - Перелом щиколадки - скорость перемещения уменьшается в 2 раза.
    - Перелом колена - скорость атаки уменьшается на 10%, скорость передвижения - на 30%.
    - Перелом шеи - цель становится слабой против Травмирующих Ударов, и они наносят ей двойное повреждение, так же накладывается кровотечение.
    - Перелом плеча - VIT Def снижается на 50%.
    - Перелом позвоночника - снижает Атаку и VIT Def на 25%.
    - Перелом запястья - снижает скорость атаки на 25%.
    - Шанс наложения вычисляется по формуле: Базовый шанс-(0.27*STR цели).
    - Время действия статуса вычисляется по формуле 30-AGI/10-LUK/4.

    Разновидности ЛК

    Ну что ж вот мы и подошли к самому интересному.
    - Тут не будет ни одного готового билда, будут лишь примерные наброски.
    - Все статы даются "родные", т.е. без учета джоб бонусов и кастов.
    - Статы, приведенные в билдах минимальные(на мой взгляд), которые должны быть у того или иного ЛК на 99/70.
    - Все данные ниже цифры исключительно мое субъективное представление о минимальных необходимых статах для того или иного билда.

    Все настоятельно рекомендую не делать билды, с зависимостью от каких-либо статусных вещей.

    Аги ЛК

    Статы:
    STR 75+
    AGI 78+
    VIT 52+
    INT 1+
    DEX 41+
    LUK 1+

    Весь смысл билда в приличном ASPD при таком значении базового STR можно достигнуть значения 100 STR.

    Скил Билд: Bowling Bash 10, Parring 10, Concentration 5, Aura Blade 5

    Остальные скилы можно кинуть по желанию в Pierce, Spear Bumerang или прокачать скилы первой профы.

    Агильный гибрид

    Статы:
    STR 75+
    AGI 50+
    VIT 62+
    INT 1+
    DEX 41+
    LUK 1+

    Фактически тот же аги ЛК, но с меньшим количеством Ловкости, урезаным в сторону STR или VIT. Основной дамажущий скил -Pierce не плох на пвп арене, но это тоже спорное утверждение :)

    Скилы: Pierce, Aura Blade 5, Concentration 5
    остальное по желанию

    СВД ЛК

    Статы:
    STR 85+
    AGI 1+
    VIT 72+
    INT 1+
    DEX 41+
    LUK 1+

    При составлении билда сначала нужно решить нужен вам антистан или нет. Конечно можно прожить и без антистана, но стоит ли? Антистан и антикерс это 100 вит. Вкачивая 100 VIT на вас больше не будет накладываться Stun, Curse и Poison.

    Второй вопрос - сколько вам нужно STR, следует учитывать то, что до 99/70 качаться очень долго, и всвязи с этим STR лучше подгонять под какой-либо другой джоб(см. таблицу джоб бонусов). Тут либо +13(57ой джоб, примерно 90ый базовый уровень), либо +14(65ый джоб примерно 95ый базовый уровень).

    Далее, как мы видим, что +2 инт ЛК получает только на 67ом джобе, если и доживете до этого, то тогда реген вам уже не важен будет ;) так что советую учитывать бонус +1.

    Теперь встает вопрос о DEX, многие считают ее не нужной для ЛК, т.к. есть Концентрация, и вместе с пирсом они дают очень хорошую прибавку к точности, но не стоит забывать, что DEX так же понижает скорость каста некоторых умений, например: Спирали, Bowling Bash, Брандиша. Сноровка очень не слабо повышает Количество наносимого урона в секунду(ДПС) этих умений, советую посмотреть дудлер и самим убедится.

    СВД ЛК с АГИ

    СТР 75+
    АГИ 20+
    ВИТ 72+
    ИНТ1+
    ДЕКС 41+
    ЛАК 1+

    Думаю легко заметить что основное отличие от свд это чуть меньшее количество стр но увеличение аги зачем это делается, во-первых аги уменьшает время стояния в трапах и во-вторых аги повышает АСПД (повышение АСПД даёт прибавку к ДПС особеноо сильно это чувствется у билдов с боулинг башем и пирсом).

    После того как вы посчитали себе Стат Билд переходим к составлению Скил Билда. Вот варианты скил билдов СВД ЛК:

    1) Brandish Spear 10, Pierce 10, Clashing Spiral 5
    2) Brandish Spear 10, Pierce 10, Spear Bumerang 5
    3) Bowling Bash 10, Pierce 10, Spear Bumerang 5
    4) Bowling Bash 10, Clashing Spiral 5
    5) Bowling Bash 10, Brandish Spear 5 + добиваем Владение одноручным мечем
    Во всех билдах присутствует Berserk Concentration и Aura Blade. Рекомендую в любом случае брать Two_Handed Quicken, хотя бы на 2.
    SKIFPAO, Valon, ~Arti~ и 18 другим нравится это.
  2. SkiFF

    SkiFF Игрок

    Если найдёте ошибки пишите, обсуждение данного топика.
    Raegar Targarien и Sphinx нравится это.
Статус темы:
Закрыта.