господа, поделитесь опытом

Тема в разделе "Игровые вопросы", создана пользователем netsuxx, 1 май 2009.

  1. netsuxx

    netsuxx Заблокирован

    На форуме с:
    4 авг 2008
    Сообщения:
    735
    Никогда не задумывался об этом и вот сталкнулся!
    Скажите пожалуйста, как выхостить хорошего Ванила гомункла?
    Какой прирост статов считать ближе к идеалу?
    Посчитал в калькуляторе- выходит что на 99-м у гомунклуса будет порядка 120 силы 150 декса 130 инты 100 виты 100 аги и 130 лак

    и еще, меняется ли прирост статов по ходу роста существа?

    И еще, на что влияет лак у гомуклуса? Критов как я понял у них нету? А есть ли лакидодж хоть?
  2. >_<

    >_< Игрок

    На форуме с:
    23 ноя 2008
    Сообщения:
    3,755
  3. SAIS

    SAIS Игрок

    На форуме с:
    12 фев 2008
    Сообщения:
    809
    Адрес:
    Moscow
    О_о.
    Ктобы спрашивал как говориться...=)
    В общем знаю одно точно, 150инт, 140стр, 130 аги, и всё, ванилка ацок.
  4. SubS

    SubS Игрок

    На форуме с:
    12 фев 2009
    Сообщения:
    287
    гомы читоры...
  5. DaenurSOU

    DaenurSOU Игрок

    На форуме с:
    28 дек 2008
    Сообщения:
    176
    Адрес:
    Белгород
  6. SunnyFox

    SunnyFox Игрок

    На форуме с:
    17 июн 2008
    Сообщения:
    4,582
    Адрес:
    St.P.
    Чем больше инт, и чем меньше бесполезного лака у ванилки, тем лучше XD
  7. ДжиФ

    ДжиФ Игрок

    На форуме с:
    25 янв 2009
    Сообщения:
    5,626
    Адрес:
    Gubernia
    ЛАк вроде влияет на сопротивляемость криту
  8. Кот Давинчи

    Кот Давинчи Игрок

    На форуме с:
    11 янв 2009
    Сообщения:
    572
    Адрес:
    у Лени в Винчи
    Мнэм, автор не поделиццо тем волшебным калькулятором, что позволяет предугадать абсолютно рандомно получаемые статы ? О_о.
  9. Кубик

    Кубик

    На форуме с:
    30 апр 2008
    Сообщения:
    5,694
    А открыть гайд по гомункулам или поюзать поиск уже лень?

    P.S http://ww4.enjoy.ne.jp/~to4/hom/hom.html
  10. UndeadDragon

    UndeadDragon Игрок

    На форуме с:
    18 июн 2008
    Сообщения:
    15,827
    Адрес:
    Питер
    Великая полезность для гома.
  11. AlexaWhite

    AlexaWhite Игрок

    На форуме с:
    31 мар 2008
    Сообщения:
    2,060
    К сведению мобовский крит удар не режется лаком.
    Статы у ванильдки и правда абсолютно рандомные и на каждом уровне даётся рандомный прирост в определённых пределах. И персональная особенность ванильки в том что разброс рандома для статов у него абсолютно идентичен между всеми 6 статами.
    тут надо бы подписаться К.О.
  12. Кот Давинчи

    Кот Давинчи Игрок

    На форуме с:
    11 янв 2009
    Сообщения:
    572
    Адрес:
    у Лени в Винчи
  13. Кубик

    Кубик

    На форуме с:
    30 апр 2008
    Сообщения:
    5,694
  14. SAIS

    SAIS Игрок

    На форуме с:
    12 фев 2008
    Сообщения:
    809
    Адрес:
    Moscow
    Кот Давинчи нравится это.
  15. Кот Давинчи

    Кот Давинчи Игрок

    На форуме с:
    11 янв 2009
    Сообщения:
    572
    Адрес:
    у Лени в Винчи
  16. baHEALa

    baHEALa Игрок

    На форуме с:
    5 ноя 2008
    Сообщения:
    732
    Адрес:
    Город суровых МужЫкоф
  17. Кубик

    Кубик

    На форуме с:
    30 апр 2008
    Сообщения:
    5,694
  18. Freelance

    Freelance Игрок

    На форуме с:
    4 мар 2008
    Сообщения:
    929
    Хорошего ванилку поможет вырастить только корейский рендом.
    Если покопаться в настройках еАфины, то можно найти такой файл homunculus_db.txt (если интересно, могу его полностью вывесить)
    В файле содержатся настройки, отвечающие за внешний вид гома, его название, размер, расу, элемент, промежуток снижения счётчика голода, количество интимаси, дающееся за 1 кормёшку, базовые характеристики, которые гом имеет сразу после "рождения", а так же разброс прироста статов за лвл и за морф.
    Поскольку сервер у нас офф-лайк, все настройки соответствуют изначальным.

    Если взять часть, относящуюся к ванилкам (совершенно идентичную, за исключением спрайта, как для "рыбок", так и для "мух"), можно увидеть следующее:

    gnHP,gxHP 30,150
    gnSP,gxSP 0,7
    gnSTR,gxSTR 1,30
    gnAGI,gxAGI 1,30
    gnVIT,gxVIT 1,30
    gnINT,gxINT 1,30
    gnDEX,gxDEX 1,30
    gnLUK,gxLUK 1,30


    enHP,exHP 1,30
    enSP,exSP 1,30
    enSTR,exSTR 1,10
    enAGI,exAGI 1,10
    enVIT,exVIT 1,10
    enINT,exINT 1,10
    enDEX,exDEX 1,10
    enLUK,exLUK 1,10

    Заглядываем в легенду:
    Legend: b: base, gn: growth min, gx: growth max, en: evolution min, ex: evolution max

    Вроде всё понятно, и глядя на цифры можно порадоваться, но разработчики не дураки, и им не нужны гомы, убивающие мобов в лабе с 2-х ударов.
    Поэтому:
    Note: Only the growth values are in a 1/10 scale, the other stats are 1/1 (eg: 5 gmAGI means 0.5 agi)

    Т.е. максимальный прирост стата за лвл для ванилки - 3. При этом 0 статов дать не могут, наименьшее значение, которое гом получает к стату за лвл = 0,1 стата.

    Если брать сферического коня в вакууме, то максимальное значение любого стата, которое может иметь гом к 99 лвл = 3*98 + 11 = 305. Но это, конечно, невозможно >:}

    Из этого файла видно, что прирост статов за лвл не зависит ни от лвл гома, ни от того, прокачан гом до морфа, или после.

    Лак у гома влияет на сопротивляемость статусам в той же пропорции, что и у игроков: 1/300 Лаки доджа нет -)
    Mashka нравится это.
  19. baHEALa

    baHEALa Игрок

    На форуме с:
    5 ноя 2008
    Сообщения:
    732
    Адрес:
    Город суровых МужЫкоф
  20. Кубик

    Кубик

    На форуме с:
    30 апр 2008
    Сообщения:
    5,694